博客
关于我
C/C++_log2000_完美立方
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-25

本文共 2012 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

/*---------------------------------------------------------------- @copyright content:a^3=b^3+c^3+d^3;         1
<=N; b<=c<=d; input:N(N<=100); output:Cube=a, Triple=(b,c,d); if the result contains more than one 'a', then first print the answer with smaller 'b', etc. author:szetrov//----------------------------------------------------------------*)/*----------------------------------------------------------------* *---------------------version 1.0---------------------------------- #include
using namespace std; int main() { int a=0,b=0,c=0,d=0; int N=0; cin >> N; for(a=2; a<=N; a++) { for(d=2; d<=N; d++) { for(c=2; c<=d; c++) { for(b=2; b<=c; b++) { if((a*a*a) == ((b*b*b)+(c*c*c)+(d*d*d)) cout << "Cube=" << a << ", Triple=(" << b << "," << c << "," << d << ")"; } } } } } } *----------------------------------------------------------------* /*----------------------------------------------------------------* *---------------------version 2.0---------------------------------- improvement:shorten the range and change inner loop order from a-d-c-b to a-b-c-d; #include
using namespace std; int main() { int a=0,b=0,c=0,d=0; int N=0; cin >> N; for(a=2; a<=N; a++) { for(b=2; b<=a-1; b++) { for(c=b; c<=a-1; c++) { for(d=c; d<=a-1; d++) { if((a*a*a) == ((b*b*b)+(c*c*c)+(d*d*d)) cout << "Cube=" << a << ", Triple=(" << b << "," << c << "," << d << ")"; } } } } } *----------------------------------------------------------------*

??????????????????????????1.0?????????????a?b?c?d??????????a? = b? + c? + d?????

??2.0????????????????????????a?b??c??d??????????????????????????????

???????????????????????????????????????????????????

转载地址:http://nkv.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers高级交互(12/20):利用高德逆地理编码,点击位置,显示坐标和地址
查看>>
Openlayers高级交互(13/20):选择左右两部分的地图内容,横向卷帘
查看>>
Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
查看>>
Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>
Openlayers高级交互(18/20):根据feature,将图形适配到最可视化窗口
查看>>
Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
查看>>
Openlayers高级交互(2/20):清除所有图层的有效方法
查看>>
Openlayers高级交互(20/20):超级数据聚合,页面不再混乱
查看>>
Openlayers高级交互(3/20):动态添加 layer 到 layerGroup,并动态删除
查看>>
Openlayers高级交互(4/20):手绘多边形,导出KML文件,可以自定义name和style
查看>>
Openlayers高级交互(5/20):右键点击,获取该点下多个图层的feature信息
查看>>
Openlayers高级交互(6/20):绘制某点,判断它是否在一个电子围栏内
查看>>
Openlayers高级交互(7/20):点击某点弹出窗口,自动播放视频
查看>>
Openlayers高级交互(8/20):选取feature,平移feature
查看>>
Openlayers高级交互(9/20):编辑图形(放缩、平移、变形、旋转),停止编辑
查看>>
Openlayers:DMS-DD坐标形式互相转换
查看>>
openlayers:圆孔相机根据卫星经度、纬度、高度、半径比例推算绘制地面的拍摄的区域
查看>>
OpenLDAP(2.4.3x)服务器搭建及配置说明
查看>>